Browsing by Author "Huang, Yu-Cheng"
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Item 私・園林—黃宇丞創作論述(2023) 黃宇丞; Huang, Yu-Cheng此創作論述是以園林作為發想,「園林」一詞概念大至公園小至居家庭院一花一草一木,此次創作聚焦在街景庭院、植栽盆景,文青風的觀葉植物與復古風的花磚交織出台灣的園林特色。本研究內容主要分為兩個部分:一為園林;二為園林繪畫。在園林的部分,主要梳理園林的歷史脈絡、分析園林美學的表現性與再現性、探討園林與各項藝術的相互影響;在園林繪畫的部分,筆者將園林繪畫大致歸為三類,分別舉出相對應的藝術家做為分析:一為「私・園林」中的植物象徵以董小蕙和王興道為例,董小蕙透過描繪茶花表得對母親的思念;王興道以松樹植栽比喻成自己,警惕自己如同植栽一般需不斷的修剪與矯正,方能盡善盡美。二為「私・園林」中的空間表現,以陳其寬為例,陳其寬以想像的「意眼」戲劇性的佈局,以「游」的心境,以移動的視點構築曲曲折折的宅門深院,空間動線連綿無盡的流動性與時間週轉不息的流動性,交合爲一,營造出如真似幻的空間情境。三為「私・園林」情境營造,以于彭、潘信華為例,于彭以裸身相吻的男女、或是相鄰但不互動的男性與女性形象,更隱晦表現出現在社會中錯綜複雜情慾關係。這些圖像流露出濃厚的都會性格,看似疏離冷漠的外表下,寓含著內在的不穩定與對心靈烏托邦的追求。潘信華以嘲諷揶揄又詼諧的情調手法,讓孩童刻意模仿古代文人的生活場景、古典詩詞的意境情懷,凸顯出過去與現在的差距感,也正如被現實望斷而不存在的桃花源。透過梳理園林各項資料、文獻,歸納園林繪畫創作方式,加上筆者個人的生活經驗,尋找出屬於筆者自己的創作語境。Item 運用牌張間的關聯設計麻將程式(2023) 黃宥誠; Huang, Yu-Cheng麻將是一個多人且不完全資訊的機率型對局遊戲。隨著時間的推移,在不同的地區發展出許多不同的遊玩規則,本篇論文以臺灣麻將做為研究主題。 本研究在分析手牌完成度時,以遞迴的方式把手牌中能成組的所有組合方式拆分出來,並且改進"A New Approach to Compute Deficiency Number of Mahjong Configurations"一文中的方法,提出一個能同時考慮序數牌與字牌且能快速計算臺灣十六張麻將手牌進胡數的方法。 本研究在捨牌的策略為進行手牌拆分後,檢視所有擁有最低進胡數的拆法,並將手牌分類為孤張、未完成組與完成組,接著評估所有孤張、未完成組、完成組之間的關聯,針對不同的情況,選擇捨棄孤張或是拆掉能擁有最多進張牌的搭子。關於防守的策略,參考「利用他家資訊模組來改良麻將程式」一文中的做法,我們提出分別針對刻子與順子做非需求度的計算,並提出潛在需求牌的想法。