學位論文

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    慾望機器
    (2009) 林建中
    對於食物的渴望、物質的享受、人際之間的關懷等,生活中慾望無所不在,然而慾望總是帶給我們一點神祕的色彩,人們對於慾望的探索從未停止過,藝術家以慾望為探討核心來創作的更不在少數,觀念藝術大師杜象(Marcel Duchamp,1887-1968)的一系列現成物作品許多即充滿了慾望的連結,國際知名電影導演大衛柯能堡(David Cronenberg,1943-)以電影敘事的方式,表現慾望的各種面貌,以符號的象徵、科幻假設等敘事手法來呈現慾望的各種可能性與姿態。 人類的慾望驅使「機器」這個名詞在文明的社會中誕生,機械化時代的到來,顛覆了過去數千年人類生活的型態,快速而有效率是人類賦於機器誕生的意義,人類以此借力使力,不斷的從事生產,不斷的生產慾望,慾望製造機器,機器生產、滿足慾望,兩者的因果關係盤根錯節,不斷的循環,慾望是永無止息的。 原始的慾望是人類的根本,行為和想法無不根源於慾望,德勒茲(Gilles Deleuze,1925-1995)提到,「慾望不是通過缺乏才作用,而是會在自發性的每一次中斷後,繼續前往找尋連接的對象,慾望生產現實,並在現實世界中進行生產,慾望是機器的,慾望並不是在主體之內,而是機器在慾望之內,我們的身體就像一台大型的機器,處處都是慾望機器。」原始慾望指的即是交媾的行為,交媾的行為是一項在現實進行中的生產行為,而機器也是存在現實中的生產工具,以動畫創作的方式,將內心的慾望風景呈現在影像創作之中。 機器乘載了人們對於夢想與科技的寄望,隨著數位動畫蓬勃發展,在動畫中機械性的角色也就跟著多元化、人性化,除了娛樂性質外,機器也反映出人類的行為與思考模式,動畫原是一種想像式的創作,藉由繪圖來表現想像的張力,將想法誇張、突顯,滿足人類的感官及慾望,機器就是人類在慾望需求下的產物,很難與人類的想法脫離臍帶,而慾望的機器仍不斷的再生產慾望,由動畫將慾望機器的概念實質的表現出來。
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    情色圖像的設計創作表現
    (2009) 柯鴻圖
    本創作研究主要探討2000年代台灣社會奔放的情色現象,與兩性開放的性關係,藉由平面設計作品提供省思及進一步創作的動力。這些五花八門的社會活動,一方面活絡了參與者及旁觀者的思想和生活變化,另方面卻也反映本土情色文化的多元化、複雜化。筆者創作研究範圍設定在(一)平面設計之元素裡加重對現今社會「性」的現象探討。(二)對於「兩性」以符號化的形式深入探討。(三)以仿版畫的技巧,結合平面結構表現不同情境的創作。 文中先論述情色圖像的發展,分析情色圖像與社會關係,將春宮畫的特色作比較,並將情色圖像之符號化、東西方異國古典情色作個案研究等。設計創作則選擇了十八個具代表性的情色現象之類型,說明其產生的文化背景。在資料蒐集中,發現部份情色現象由來已久,其中與現代社會價值觀、女權意識抬頭、速食性愛觀有關,更有部份與電腦資訊發達有所關聯。而在表現形式上作了概念發展分析,並提出近似風格的圖像創作和相近題材創作的個案。 衡酌過去有關情色研究發表,大抵都屬春宮畫之考古探討,而本主題創作手法係打破過去既成物的鋪陳型態,而以符號性結合了虛實圖像兩者,貫穿了整體創作的內涵,忠實地反映台灣多樣化的社會現象。本研究最後整理如下:(一)引發情色創作的討論議題。(二)拋磚引玉拓展創作題材。(三)盡設計者的社會責任。(四)接受創作的批判。