學位論文

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    台灣政府扶植動畫產業之政策研究與分析
    (2009) 黃貞維; Huang zhen-wei
    隨著數位內容逐漸受到政府的重視之後,因應市場與大環境的策略相繼推出,但是對於動畫產業而言,仍然是處於初步發展的階段,面對國際間競爭的環境,為了思考台灣動畫產業的發展,選擇以政策分析做為切入點思考。本篇論文從台灣動畫產業歷史影響、各國動畫產業發展的策略,著重以台灣政府的數位內容政策之動畫部分與現況為中心,透過資料蒐集與訪談等內容以理性分析模式來研究,了解動畫產業發展的中的癥結點,探究出政策與成效之間的連結性與差異性,並以廠商的實際遇到的問題、環境的需求面來反推出政策未來的走向,了解箇中配合的要素。
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    展覽數位化模式之研究-以「中央研究院數位文化中心」為例
    (2017) 姚良婷; Yao, Liang-Ting
    本研究主要探討數位展覽的內容架構及展出模式分析。目前國內外有關數位展覽的發展模式,是以實體博物館如何進行數位內容展示為研究方向,而面對現今大數據發展的學習型態,數位博物館或數位展覽不再僅以提供知識獲取新知為目標,使用者資訊共享及訊息傳遞將成為未來不可或缺的主流趨勢。本研究以中央研究院數位文化中心主題網站為例,就近年來數位展覽型態的發展歷程及使用者行為進行數據分析,並深度訪談數位文化中心核心成員,加上研究者本身長期參與展覽策劃之經驗分析,深究探討目前臺灣數位展覽的運作型態及發展趨勢。 中央研究院數位文化中心長期推動國內數位人文研究,運用多元化的典藏主題製作實體特展,並建置互動式多媒體網站加以保存及呈現各式主題成果。經由觀察數位文化中心不同主題網站的展示架構、目標族群、使用者偏好及瀏覽路徑,瞭解數位展覽能帶給使用者的是在個人化學習上的知識串連及跨域思維,而展覽要如何有效運用技術強化數位內容特性,強化使用者體驗及學習感受都將是未來數位世界所將面臨的最大挑戰。本研究就展覽數位化的模式架構,歸納出三種網站型態特性,同時提出對於未來數位博物館的展示模組構想藍圖。
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    博物館數位典藏商業應用之探索性研究-以中央研究院數位核心平台計畫為例
    (2016) 陳靜熏; Chen, Ching-Hsun
    在全球數位典藏計畫運作及文化創意產業發展趨勢下,博物館藏品數位化、商業化在國內儼然形成風潮,我國數位典藏國家型科技計畫歷經兩期十年,完成中央研究院、國立故宮博物院、國立自然科學博物館、國家圖書館等館藏數位化工作,累計近五百多萬筆數位化典藏品。本研究就數位內容產業的特性,提出「博物館數位典藏商業模式十大要素」,以中央研究院數位核心平台計畫為例,透過參與觀察法、文獻分析法蒐集資料,並深度訪談計畫中核心成員,探究數位藏品商業化與博物館彼此之間的影響,數位藏品持有者、創作者、管理者及仲介者之間的合作關係,以及數位素材透過造型加值、技術服務及內容轉製等方式進行商業化的過程分析,最終針對個案及現況提出問題與建議。 數位核心平台計畫掌握核心資源及流程,擁有多元的產品及市場,與競爭者最大的差異在於對數位藏品同時具備學術內涵及市場應用的專業素養,若能扮演介於博物館學界與產業界之間的中介經紀角色,擔任藏品加值的轉譯者,將有助於博物館藏品再活化,與實體博物館相輔相成。面臨數位內容鑑價機制及授權模式未定,加上對於博物館之數位圖像不具任何權利,因此,博物館數位典藏之商業應用不應聚焦在以授權經紀代理為獲利主要來源,應積極從事數位媒材再利用,創造新的作品產生新的權利。本研究發現博物館數位藏品加值應用的最大問題,是使用者對於數位藏品不方便使用且不知如何使用,並分別提出透過數位藏品內容或技術「再製」的方法,以及在產業化過程加入「中介者」角色協助藏品知識內容轉譯,以期在有限的資源情況下,讓博物館數位典藏商業化有效發展。