圖文傳播學系

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歷史沿革

民國42年2月

政府遷台後為實施國家建設亟需技術人力,仍將初高中職校改制為單位行業教育,在美國國際合作總署之資助下,由當時的台灣省立師範學院設立工業教育學系,初設機工、木工、電工、圖文 (印刷) 工廠,聘請顧柏岩先生擔任系主任,自民國四十二年二月,開始招收第一屆新生,為培育印刷職業教育師資,不定額招收高職印刷科畢業學生,施以印刷師資專業教 育及工藝科「圖文工」師資之培育。

民國50年8月

工教系分別招收工職組及工藝組兩個班,工職組招收高工畢業生,專為培育工業職業學校師資,內有一組獨立招收印刷科畢業生一至三名,施以印刷學程專業教育,並為高中工藝科目培育圖文傳播科目之專業能力。

民國67年8月

工教系教學內容整合為:

機械職業教育組

電機、電子職業教育組

傳播設計教育組

其中圖文傳播定額招收學生五名,至民國八十四年增招至十五名。

民國84年

在許瀛鑑教授規劃,提出圖文傳播組獨立設系之申請,經教育部批准成立「圖文傳播教育學系」,隸屬教育學院,籌備於八十五年八月招生授業。 民國八十四年十月份,為預作「師資培育機構」之轉型,並配合本系培育「亞太媒體中心」之印刷出版媒體及影視傳播媒體工程人員政策下,國立台灣師範大學奉教育部令,本系更名為「圖文傳播技術學系」。

民國84年10月

為預作「師資培育機構」之轉型,並配合本系培育「亞太媒體中心」之印刷出版媒體及影視傳播媒體工程人員政策下,國立台灣師範大學奉教育部令,本系更名為「圖文傳播技術學系」。

民國85年8月

提供

四技二專聯招名額20名,錄取學生屬印刷出版科技組,授予工學士學位。

大學聯招名額20名,錄取學生為影像傳播科技組,授予工學士學位。

民國87年9月

教育部核定師大成立科技學院,本系由教育學院改隸科技學院;並再更名為圖文傳播學系,大學部修業年限為四至六年,至少應修完128學分。專業必修含 蓋印刷出版、影視傳播、電子傳播等領域。公費生尚須多修習26教育學分,畢業及獲得本科准教師資格 ,並在相關學校試教一年後取得教師資格。

民國88年7月

教育部核准籌備研究所碩士課程,並定於八十九年三月分印刷出版科技組與影像傳播科技組兩組招生,九月正式上課。研究所修業年限二至四年,應修完32學分,並選各組專業學程的必修課程才能撰寫學位論文,畢業獲頒工學碩士學位。

民國89年

千禧年為本系第一屆畢業生完成大學部學業,並為研究所首屆新生入學之雙喜年。

民國89年7月

教育部核准研究所碩士班招收「印刷出版科技」與「影像傳播科技」兩組學生。畢業後獲頒工學碩士學位。

民國94年

教育部核准開設「圖文傳播在職進修專班」。畢業後獲頒工學碩士學位。

現在

本系現有專任教師 10 人, 計教授 6 人;副教授 1 人;助理教授 2 人;講師 1 人。

學士班學生共計約 180 人。

碩士班學生約 176 人 (含碩士在職專班 103 人)。

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    多個二維條碼所組合之灰階影像的列印輸出與讀取
    (2023) 黃克強; Huang, Ke-Chiang
    網際網路及電腦科技的發達,提升人們生活的品質並改善了工作效率,取得資料或是透過網路連結到相關網頁,較為快速及常用的方式即為手機掃描二維條碼,而網路應用的趨勢,同時也帶來許多立即性或潛藏的危機,例如,著作權侵犯、資料剽竊和破壞等,因此,在資訊安全的領域中,資訊隱藏技術絕對不容忽視。目前市面上最普遍採用的條碼種類為 QR Code (Quick Response Code),傳統 QR Code除了資訊容量有限,且資訊隱藏效能不佳,雖然彩色及圖像化條碼日漸流行,但由於製作的背景程式作業系統過程冗複,而取得灰階 QR Code 製作的方式迅速簡易,本研究遂以此發想改善途徑,以進化傳統 QR Code 為目標,延伸研究位元隱藏技術(Least Significant Bit, LSB),在灰階影像不同的資訊位元區段位置藏入多個二維條碼,最終僅顯現一個藏密的灰階影像,達到隱藏資訊的目的,並可同時提升數據容量。針對本研究多個二維條碼組合成的灰階影像,首先分別陳述數位檔案及 Print-and-Scan複製檔案實驗成果,接著掌握兩者結果的差異,後續嘗試以各種實驗條件的調整,建立錯誤分析的統計數據,據以評估選取最佳的校正措施。最終,本研究藏入多個二維條碼所獲得的灰階影像,除了外觀與一般條碼具有明顯視覺差異,其內蘊藏 8 個不同訊息內容之條碼,亦即資訊容量因此成功擴充為 8 倍,以手機掃碼可讀取外顯的條碼資訊,經過程式解碼之後則可以獲得內藏其餘的 7 個條碼,再以手機掃碼可逐個讀取不同資訊內容,然而,本研究藏入多個二維條碼的數位圖檔能夠成功的操作,惟在 Print-and-Scan 後,其內藏條碼程式解碼還原後,因為影像失真導致無法正確解碼,緣此,複製所得灰階影像僅能被手機掃碼讀到一個條碼資訊,再以導入適當校正措施,目前得以正確讀取兩個條碼資訊,本研究對於灰階二維條碼的資訊容量的提升及資訊隱藏的同步改善都有參考價值,諸如在於產品的外包裝,可經由掃讀外顯條碼揭露一般民眾需知悉訊息,內藏資訊則可依據資訊隱藏需求之等級逐層解碼透露。
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    視覺化二維碼結合NFT郵票的虛實整合應用研究
    (2023) 黎穎蓉; Li, Ying-Rong
    近年,由於非同質化代幣(NFT,non-fungibletokens)可以達到將數位資產的權 益證明記錄永久留存於區塊鏈,成為一種保護數位資產免於非法複製與傳播的管 道。NFT 興起帶動各種 NFT 衍生商品,多國官方郵政機構陸續發行 NFT 郵票, 此舉也滿足集郵愛好者,能同時擁有實體郵票與虛擬郵票數位版收藏品。有鑑於 NFT 與郵票商機的潛力,以及觀察到目前 NFT 的衍生商品多數僅運用傳統黑白 模塊二維碼為串聯虛實的媒介,美觀度與吸引受眾的影響有限。因此,本研究以 實驗研究法,將 NFT 數位圖檔作品為基底,透過 Matlab 程式運用資訊隱藏技術 演算法,將黑白模塊 QR Code 融合至彩色圖像,生成人眼可辨識的視覺化 QR Code 圖面,且實體郵票與 NFT 進行虛實整合,分別輸出兩種不同型態底圖的 NFT 郵票。第一種為靜態版底圖 NFT 郵票,第二種為搭配 100 LPI 柱狀透鏡(光 柵板),所使用的動態成像 NFT 郵票,以此觀察跳脫傳統郵票形式時,動態 NFT 郵票是否能因其獨特的使用體驗,進而提升使用者對其 NFT 的使用者參與度成 效以及兩種郵票之間的加值程度差異。本研究所收集的使用者數據顯示動態 NFT 郵票的使用者無論是參與度成效 或是刺激實體 NFT 郵票的增值效果、購買數量皆優於靜態 NFT 郵票。靜態與動 態 NFT 郵票樣品數量皆為 30 份,比較後兩者使用者參與成效中的 QR Code 掃 描次數動態郵票比靜態郵票高出 6 倍,而動態郵票比靜態透過 OpenSea 平台執 行 NFT 轉移次數高 7.5 倍,實際交易次數也多出 1 次,由此可見,動態展示相較 於靜態展示的平面設計商品,更能取得銷售優勢。同時,本研究所使用的視覺化 QR Code 技術,以 600 dpi 解析度時,能將長寬約 2 公分的 QR Code 根據輸出設 備將印刷條件之植入與讀取最佳化,非常適合應用在面積有限的有價票券、郵票、 具紀念意義的印刷品文件上。透過中華郵政輸出後,產出獨特且能將實體郵票進 行與虛擬 NFT 數位收藏品串聯之媒介,為目前全球首款具備郵票寄送功能並結 合圖像視覺化二維碼應用的 NFT 郵票,此研究結果也可以供未來郵政單位,可做為郵票多元化與加值應用的實際參考案例。
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    圖像化QR code之微結構對於辨識率之影響
    (2021) 劉幸芝; Liu, Hsing-Chih
    QR code (Quick Response code) 為現代常被使用於廣告行銷、消費支付和倉儲管理的媒介,隨著經濟的快速發展,人的審美標準也日益提升,在這個著重於美學行銷的社會中,經過美化並具有安全性的圖像化 QR code 更是受到青睞。而因為在印刷時會產生網點擴張現象,導致QR code中的白色資訊點被遮掩產生次模塊辨識錯誤,進而限制QR code的最小印刷尺寸以及影響解碼率。為了解決此問題,本研究將雙重加密圖像化QR code的微結構中的黑色次模塊縮小,讓其在進行實體輸出後,降低網點擴張對解碼率的影響,使能夠輸出更小的尺寸,連帶提升圖像化QR code的使用品質。本研究利用半色調資訊隱藏技術生成圖像化QR code,首先將一個帶有外顯訊息之QR code與圖像結合形成半色調圖像化QR code。將內藏QR code之資訊以codeword為單位,避開圖像之中心置於圖像化QR code四周位置。之後將產生的圖像化QR code的黑色次模塊予以不同程度縮小,並輸出不同尺寸後,將其掃描並進行錯誤分析。研究結果顯示,使用此方法將圖像化QR code之黑色次模塊進行一定程度的縮小後,能降低次模塊辨識分析中的次模塊錯誤數量,相同輸出尺寸下將黑色次模塊適當地縮小亦使codeword錯誤率降低。本研究提出的方法除了有效降低印刷輸出的半色調雙重加密圖像化QR code次模塊錯誤及codeword辨識錯誤率外,亦能在印刷輸出成更小的尺寸下,仍能夠解碼出具有防偽功能的雙層QR code,使圖像化QR code在輸出後的應用更為多元,此方法可應用於傳統及圖像化QR code之實體輸出。
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    圖像化QR code結合動態遮罩應用於影片之技術探討
    (2021) 鄭晴方; Cheng, Chin-Fang
    QR code在人們的日常生活中雖隨處可見,但大多用於平面影像,將影片結合QR code則相對少見。現今QR code應用於影片中的方式不甚美觀,將QR code直接覆蓋於影片中,不但會佔用畫面的一部分,更會阻擋閱聽人對影片內容的接收。為改善上述情形,本研究將三種不同內容之原始影片結合動態遮罩並進行羽化,利用資訊隱藏結合誤差擴散法之QR code植入技術,生成視覺更美觀的圖像化QR code,且調整圖像化QR code於影片中出現的時間;利用峰值信噪比 (Peak Signal to Noise Ratio) 評估不同圖像化QR code出現時間以及不同遮罩變化速度對影片品質的影響,並藉由問卷調查動態遮罩是否影響閱聽人對於圖像化QR code之察覺;最後使用智慧型手機測試各個檔案之掃描解碼時間。實驗結果顯示,本研究成功提出影片結合動態遮罩並植入圖像化QR code,藉由遮罩改變與調整QR code出現時間,使QR code不會持續出現而干擾畫面,但仍可讓閱聽人知道畫面可進行掃描,且能夠使用一般智慧型手機穩定掃描解碼。由PSNR評估後可得知,本研究提出之影片品質仍保持在人眼可接受之範圍,問卷調查中得知遮罩能降低閱聽人對於QR code Finder Pattern的察覺。研究提供未來影片製作上有新的趨勢,並且能廣泛應用於電視節目、廣告、網站等各平台,進行商業加值應用。
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    圖像化二維條碼於影音多媒體之整合應用研究—以音樂傳播為例
    (2020) 黃宣碩; Huang, Hsuan-Shuo
    近年來,訊息傳播方式逐漸由類比走向數位化,音樂方面之傳播也不例外,故透過跨媒體間結合科技來有效傳播內容給閱聽人也是一個重要課題。QR Code 是連接虛擬及真實世界的介面,但其美觀程度仍有精進空間,故本研究將 QR Code 美化並融入於影片中。本研究藉由誤差擴散法將 QR Code 資訊隱藏於三 部常作為音樂傳播之載體影片之角落區域, 並對其「數位檔」及「顯示後再取 像檔」進行讀取及辨識錯誤分析。結果顯示可成功將圖像化二維條碼應用於影片 達成美化及掃碼讀取 QR Code 內容以進行加值應用,也得知較暗影像內容之 QR Code 辨識率會較差,應用時宜避免,並發現「數位檔」及「顯示後再取像 檔」之影像解碼錯誤趨勢有一致性。本研究之結果可使未來 QR Code 在影片的 整合應用得以更快速及方便,未來在產業應用有發展潛力,不僅是幫助音樂傳播, 更是為所有形式之內容傳播開創新的方向與價值。