運動與休閒學院

Permanent URI for this communityhttp://rportal.lib.ntnu.edu.tw/handle/20.500.12235/6

為配合我國社會變遷與體育發展及本校的轉型與發展,本學院於90年8月正式成立,並將原屬本校教育學院之體育學系(所)、運動競技學系、運動與休閒管理研究所調整成立運動與休閒學院,並於95學年度增設運動科學研究所:為提升本院競爭力於101學年度運動競技學系與運動科學研究所整併為「運動競技學系」,運動與休閒管理研究所與管理學院餐旅管理研究所整併為「運動休閒與餐旅管理研究所」。

News

Browse

Search Results

Now showing 1 - 1 of 1
  • Item
    多功能數位運動知識庫的塑模-以棒球為例
    (2006) 陳師正
    中文摘要   運動資訊在生活上的應用非常廣泛,網路與數位科技的普及讓運動資訊在處理、傳遞與運用上變得更為方便,但是數位科技要有效地導入運動資訊應用的領域,需要跨領域的合作與知識的整合,目前還比較少有這樣的努力,所以國內運動資訊與相關應用的發展尚無法蓬勃。   本研究提出一個一般化的運動資訊參考模型(generalized sports information reference model),由此衍生出記錄運動資訊的系統架構,同時在這樣的基礎上與運動競賽的各種類型資料進行連結,產生各種潛在的應用,包括教學、訓練、運動科學及提供閱聽群眾的服務等。   本研究也以從MVC衍生出的「空間-角色-事件」概念,來敘述所選擇建立知識本體與塑模的棒球運動,並透過統一塑模語言對既有資料進行資料採礦工程,以期發展出符合標準樣式的各種UML模型圖,作為設計開發軟體系統之參考架構。 關鍵詞:運動資訊、數位學習、資料採礦、統一塑模語言、MVC