Windows創作論述

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2003

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<Windows>系列採取了許多社會現象來做探討,消費文化、網路文化、道德及信仰的觀點等,都是自己在生活週遭事物現象常會去思考的問題,面對流行文化帶來的事物和價值觀轉變,是順流或逆流,是眾人皆醉我獨醒還是跟不上時代,藉著準備畫展找了許多這方面的書籍,雖然不算找到了答案,但對這些現象和自己也有了更深的認識。 作畫時選擇使用色塊、畫刀、大面渲染和保留手稿等在過去很少使用的技法,也因此在作品呈現出的效果上難免有些生澀不成熟,但在過程中是一個享受、尋找自己的作畫遊戲,就像回到兒時塗鴉的心境,又像康德的審美判斷所提到的「是主觀無利害的快感」,以達到所謂「無目的的合目的性」。這次畫展雖然是畢業展不如說是對未來繪畫方向作一個起點工作更為恰當。

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