Browsing by Author "莊雅筑"
Now showing 1 - 1 of 1
- Results Per Page
- Sort Options
Item 虛擬實境頭盔應用於商品展示設計創作研究(2021) 莊雅筑; Chuang, Ya-Jhu自2019年末Covid-19病毒擴散至全球後,疫情改變了人類的經濟活動方式,昔日單純的實體商品展示已經無法滿足消費者的需求,企業開始運用新的網路科技與媒體和消費者聯繫(潘采穎,2003)。尤其,因爲疫情的肆虐,運用虛擬實境技術在商業活動行銷活動,也愈來愈受到重視。「虛擬實境」是透過人類錯視原理及特定技術的硬體,讓使用者能夠探索及體驗另一個三維空間(3D)虛擬世界的技術。因此本研究是從設計師角度來探討虛擬實境的呈現技術,並運用虛擬實境頭盔(Google Cardboard)進行商品展示創作設計。 本研究分為三個階段進行探討,第一階段用文獻分析法蒐集虛擬實境技術、虛擬實境呈現工具、商品展示設計的相關文獻,藉此整理出虛擬實境商品展示創作的理論基礎;第二階段用案例分析法,選定創作「藝術品」和「預售屋」為主題,並針對虛擬實境頭盔中的呈現方式進行分析;第三階段用深度訪談法,針對虛擬實境影像技術工程師、室內設計師與藝術工作者進行訪談,針對受訪者提供的實務經驗作為創作參考。接著依上述階段的歸納分析製作2款虛擬實境商品展示設計創作,並運用Unity軟體與Google Cardboard結合Android手機作為虛擬實境的創作呈現。 最後經由虛擬實境商品展示創作成果,提出以下結論:(1) Google Cardboard適合作為企業活動和推廣商品的呈現工具;(2) 虛擬實境技術可以讓現實商品的展示情境加值;(3) 人、地、物、時為虛擬實境商品展示設計的構成要素。