學位論文

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    電影運鏡剪輯應用於漫畫之創作研究
    (2007) 魏良成; Wei Liang Cheng
    本研究以電影中所使用的運鏡剪輯手法,探討連環漫畫文本創作時圖像間的組構關係。電影主要的圖像結構為單一畫面的運鏡與連續畫面的剪輯,運鏡所探討的是角度,焦距,取景的景別,以及構圖的視覺感受。影片剪輯講究的是視覺上的動線統合,與時間、空間的結構的連戲效果,以及表現意念型態的複雜性剪輯-蒙太奇手法。蒙太奇手法是以作者的意念為主,為表達事件的因果關係或矛盾衝突來組接鏡頭。 漫畫的結構分為兩個,外在的圖像形式為圖像與文字,串連的敘事手法為分格。運用電影的運鏡與剪接的論點,使漫畫展現更具有視覺效果的畫面,可以適度地誇張凸顯畫面的主題,不受電影裡真實景物的限制,在剪接方面,漫畫的分格畫面等於濃縮了電影的剪接手法,分格畫面應用連續性的剪輯來架構時間與空間的關係,保持視覺上的一致性,而在使用概念式的複雜性剪輯-蒙太奇的表現上,不受電影只能單一畫面的表現,更可以在頁面上展現『共時性』的不同次元畫面,使作者的意念充分表現。 在創作階段,以創作一系列的四格漫畫來實驗應證,先根據敘事理論與喜劇元素來分析劇本,決定敘事觀點與形式,根據主旨理念去作畫面的設計構圖。接著依據劇情使用相關的運鏡剪輯技巧,在畫面上配合情境展現不同的表現手法。並且運用前景、中景、背景,來表現景深,且經由手繪的藝術性表達,展現更特別的畫面效果。並運用分格來表現連續性畫面,每個畫面宛如剪接的鏡頭,並如同電影的方式來架構場景內的空間感,連戲效果,也運用較多的分格或者對白,來延長主觀時間感 有著理論性的依歸,讓筆者於創作時擁有完整的概念,並於此架構上發展出更具風格與深度的作品。
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    插畫創作應用與研究~以漫畫形式表現為例
    (2007) 鄭福源; Cheng Fu Yuan
    摘 要 大多數的插畫創作偏重於寫實與具象的實質表現,本插畫創作研究以漫畫形式表現為主。藉由漫畫原本誇張、變形及趣味的特性,以豐富插畫作品的內涵與可看性。在插畫的創作手法上,藉由電腦繪圖工具輔以個人專長的手繪筆觸,將科技與人文的雙重優點融合為一,創造出既理性又感性的當代插畫。創作題材以報紙文章的內容為藍本,將生硬的文字化為軟性、抽象又趣味的圖像。 本研究在第一章的緒論中,將說明研究的動機與目地,並依研究方法和範圍限制擬定研究架構與流程。第二章旨在探討插畫的定義、插畫的起源與發展、插畫的分類;並就漫畫的定義,漫畫的視覺形式特徵與內在形式意涵做深入的分析與探討。在第三章的分析研究中,將蒐集國內、外具有漫畫形式風格的插畫作品進行研判與分析,並歸納出研究結果,以作為個人創作的依據。第四章的內容,將對插畫創作理念、創作形式與技法做完整的說明,同時將漫畫表現之理念融入作品中,並針對自我的作品做整理分析,取其部分應用在實際生活文化中。如:海報、明信片、馬克杯、餐盤與T恤等…。 最後,在第五章的結論中將以創作研究的心得,說明插畫與漫畫兩者的分野;電腦繪圖與手繪筆觸融合的優勢。並藉由漫畫形式表現的插畫風格之呈現,佐證漫畫確實能為插畫增添幽默、有趣的元素。 關鍵字: 插畫、漫畫、漫畫形式。