學位論文
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Item 拼貼手法應用在敘事性插畫之創作研究(2024) 林采嫺; Lin, Tsai-Hsien本研究以拼貼手法應用在敘事性插畫為主旨,藉由文獻分析探討拼貼的起源以及拼貼於各藝術流派的發展特色,並分析敘事學與圖像敘事之表現;內容分析法之案例樣本取自2004年至2023年間,入選Communication Arts美國傳達藝術年度獎的319件使用拼貼手法之插畫類作品,經由案例群集分析後,最終彙整了9種拼貼手法表現,分別為「分割」、「挖空」、「拼湊」、「添加」、「拼組」、「融接」、「堆疊」、「填入」、「組合」;以及透過文獻探討內容將圖像敘事步驟分為「確立故事主題」、「角色設計」、「時間和空間」、「行動和事件」、「符號和象徵」與「觀者互動」等 ;並從案例中得出6種的圖像敘事結構,使單一畫面中產生空間流動的視覺引導,分別為「上至下引導」、「前後景引導」、「大至小引導」、「造型動線引導」、「主體集中引導」、「主體延伸引導」;透過歸結出拼貼應用在敘事性插畫之要點,運用至創作表現之中。本研究之創作試驗之敘事內容依據《地球編年史》系列著作為故事主體加以彙整,創作一系列以“Genesis Collage – Myth and the Origins of Humanity”為名,共計15張作品,紀錄創作過程與說明,以及使用的拼貼手法與圖像敘事結構,並製作表格檢視最終的創作成果。獲得結論為:一、豐富的視覺效果與敘事性是拼貼手法作品的主要表現特徵;二、藉由文獻探討與樣本的歸納分析共彙整出9種拼貼手法,拼組手法為最常用之手法;三、經由案例分析的6種圖像敘事結構,以上至下引導與造型動線引導應用次數最多;四、透過拼貼素材的色彩、紋理與象徵性圖像選擇,可提升畫面的敘事表現力;五、經由圖像敘事結構的視覺引導,使拼貼組合呈現更多元的敘事效果;六、拼貼元素的多層次表達,呈現超現實的敘事風格,更能吸引觀者的注目以及共鳴。最後,本研究提出了相關建議,以促進拼貼手法在敘事性插畫創作中的應用與發展,盼對後續研究能有所啟發。Item 信息設計應用於小說呈現上之創作研究-以村上龍小說為例(2017) 詹鎮邦; Tsan, Chen-Pang在資訊爆炸的年代中,人們為了能夠快速地吸收以及擷取數量龐大的資訊,故發展出資訊圖表的表現形式,將一些較難理解以及艱澀的事物與議題,藉由資料的視覺化讓觀者能夠以較為直觀的方式瞭解所要傳遞的訊息內容。 現今資訊圖表應用的範圍相當廣泛,不論是何種類型的資訊大抵都能用資訊圖表的方式呈現。但是在閱讀相關作品以及文獻中發現,小說類型的資訊圖表相當少見,最常見的就是以插畫以及圖畫書的方式呈現。 在龐大的資訊洪流中,一般民眾能輕易地從網路上閱覽文學著作,很多優秀的作品會因為字數過多、意境較難理解而促使讀者卻步。本研究以日本作家村上龍的作品,《69》、《LINE》、《跑啊高橋》、《共生虫》以及《料理小說》為例,先透過KJ歸島法,邀請資訊圖表創作領域相關的專家學者,歸納出以時間軸資訊圖表(TimeLine)為主要類型包含直線型、曲線型以及塊狀造型三種敘事表現形態,再與專家訪談篩選出最適合小說呈現的表現形態。希望能藉此研究,用資訊圖表的方式來傳達小說的內容,降低一般民眾閱讀的門檻,進而達到推廣文學閱讀的目的。 關鍵字:資訊圖表、時間軸、村上龍、敘事、小說