學位論文
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Item 以情感設計觀點探討轉化候診負面情緒之藝術創作(2023) 黃煦晴; Huang, Hsu-Ching本創作者於醫院工作逾十年,深刻體會到患者來到門診就診到返家的過程中,每個環節都有可能面臨到大大小小的壓力。候診區的等候經驗往往決定了整體就醫驗。而患者的負面情緒、擁擠吵雜的環境,也帶給門診工作人員更大的壓力。本研究於文獻探討的過程中,歸納出可能緩解候診焦慮的正面方法有:1、提供大自然的意象。2、轉移患者注意力。3、解除患者對醫療未知的恐懼。加上本創作者曾長期在顯微鏡下觀察呼吸道的各種細胞,細胞的染色以及在顯微鏡下的透光是現實生活中看不到的景象,感受到其帶有奇幻的氛圍。因此本研究將以患者在就醫過程中的多種面向汲取創作靈感,由呼吸道細胞發展出三款角色,發展出一個細胞「逃跑計畫」的故事,呼應出患者及工作人員在候診區種種負面情緒,以及對各種自由的渴望。最後並將對此創作發展及展演過程,討論對轉化候診負面情緒的視覺藝術表現,以及身為醫療從業人員作為創作者之可能觀點,期待能以藝術為醫療環境增添溫暖。Item 博物館網站視覺設計之探討-以「北投溫泉博物館網站」設計創作為例(2004) 鍾國文隨著博物館數位化時代的來臨,博物館形象透過電腦媒體的行銷,已是未來發展的趨勢。博物館網站將會在這個趨勢上扮演相當重要的媒體角色。本研究藉由多媒體介面的特性與數位博物館的關係探討為基礎,再從視覺設計與網頁風格的研究中,探討關於博物館網站的設計中,是否存在著可供實務設計參考的方法或原則。研究中主要透過文獻探討的過程,釐清相關領域的問題,其次透過相關個案的實務探討結論,整理歸納出可供參考的原則。 本研究在研究問題中所獲得的成果為:藉由視覺元素與網頁風格之關係的探討中,將歸納整理出的原則設計成策略單,藉由策略單的評估,提供了博物館網頁設計實務創作中,非常好的參考價值。本研究的創作過程乃依照研究所獲得之方法與原則進行創作,所以作品的結果與過程的紀錄,亦是提供後續相關研究的一個很好的參考範例。Item 地方文化農特產品視覺包裝設計研究與創作 ─以嘉南地區農產品包裝創作為例(2013) 林淑婷; Lin, Shu-Ting我國政府在推動文化產業等相關政策中,如「一鄉一特產」,重視地方鄉鎮文化,推動當地代表之農特產品,強調文化與產品之間的「獨特性」、「個性化」與「在地化」,成為推動地方經濟發展、提升地方居民生活品質與創造就業機會等主要動力與策略優勢。 本研究之方向,在如何透過包裝視覺設計,以具有環保、低成本與少量包裝等方式,呈現地方文化風貌於農特產品包裝視覺設計上,傳遞在地文化特色與農特產品之間的關聯性本研究透過文化產業、地方文化產業、地方農特產品、嘉南農特產品、包裝設計等相關文獻探討,並蒐集嘉南地區農特產品等案例進產品名稱、包裝形式、造型、材質、圖像、文字、色彩、排版與地方性等項目作分析,另透過創作加以驗證。 本研究與創作之主要結論,發現產品名稱以「地方名+地方農特產品」方式為最常見的使用手法,可清楚傳遞告知農特產品之產地來源;透過標示地方農會標誌方式於包裝上,可加深消費者對於該產品之信賴度。視覺設計部分,探討地方文化並將其轉化為文化視覺元素,將其融合於單一畫面,可傳遞文化訊息外,亦可透過多層次的文化視覺元素使畫面具有豐富性與故事性;另手繪的圖像可呈現溫暖、人性與文化氣息等視覺感受。Item 龐克風格在視覺設計上之探討與創作應用(2006) 顏菁儀; YEN CHING I英國給人的印象總是兩種極端:一端是英國皇家形象,一板一眼,穿著正統拘謹;另一端則是身體語言非常外放的龐克,有著五顏六色的叛逆衣裝與誇張的髮型;抗爭的年代,勞工階層出身的子弟,用另類的穿著與不羈的音樂來表達對現行體制的不滿與抗議。將龐克應用在視覺設計上,承續過往英國龐克青年的熱血精神與抱負,將其轉化為一種風格,設計出寫實意境與內心欲表達之不滿與想法,除了抒發現代人不平之氣外,更希望打造出充滿獨特性、個人化的視覺圖像。本研究依據研究動機與目的,以龐克精神為出發點,針對理念與蘊含之精髓,從時代背景、社會面、流行文化與搖滾音樂、服裝藝術層面進行探討,再歸結龐克的總體精神沿用至當代視覺設計中,做一分析與解讀,並將其加以分類,作為研究創作之參考,最後將分析和整理後之心得,結合現代時事觀點,訂出本次創作思考方向與主題,以多重角度、幽默、誇張的龐克風格,表現在個人創作上,以求理論與實務均衡發展,且能創作出符合時代價值之作品。Item 電影宣傳設計之表現形式探討與創作-以台北電影節為例(2013) 曾慕昀本研究透過文獻整理,探討宣傳類型的手法以及電影宣傳於視覺傳達設計中的表現形式。電影宣傳的表現形式千奇百種,隨著電影節的開創,更發展出更多樣化的宣傳設計,包括電影正式上映前的展前展、周邊講座、音樂表演活動、深度訪談導演論壇、舉辦主題市集等等,甚至也發展出許多以噱頭為主的造勢活動。電影宣傳設計的表現手法從單純的圖像文字看板、海報、傳單,到今日廣為利用網路宣傳、策略性的宣傳模式、甚至是以噱頭形式為主的行動藝術,電影宣傳設計不但見證了時代的變遷,亦代表了當代的流行文化。 在台北電影節第十到十四屆之宣傳設計之案例中發現:(1)主視覺設計之表現技法每年循序漸進,從攝影後製、電繪與影像合成到電腦繪圖,並以蝴蝶圖像做為設計元素,表現方式為具象化,所傳達的訊息主要是在建立台北電影節的形象與宣傳該屆的主題城市。(2)文案方面,標語與主視覺的呼應較為薄弱,並且宣傳設計中很難同時傳遞出宣傳台北電影節以及宣傳該屆主題城市兩個訊息。(3)宣傳設計的圖文關係中,以圖片為主,文字為輔的設計最多,圖面構成形式方面則皆有所不同,並且可從宣傳設計之項目中看到時代的流行產物與趨勢。 依前述研究結果創作以台北為主題城市之系列宣傳設計,主視覺沿襲台北電影節之傳統,使用蝴蝶形象為元素,表現技法為電腦繪圖,並仿造了印章紋理,增加了主視覺的質感,在宣傳海報部分,將形象海報與活動海報清楚劃分,使之具有不同的功能與意義,商品設計與APP概念設計能增進宣傳效益,在創作過程中發現,要在一個宣傳設計中不只傳達一個概念是較為困難的,宣傳設計除了要有好的視覺呈現,能傳達出宣傳內容並使觀者印象深刻是最為重要的,而如何能做出引人注目、創新且具功用的宣傳設計,設計創作者需加以深思。Item 地方形象特色之視覺傳達設計創作與研究-以平溪鄉為例(2010) 蓋憶嫻沒有分秒必爭的紅綠燈;沒有日以繼夜的便利商店;沒有車水馬龍的加油站;沒有人聲鼎沸的速食店;這是臺灣319鄉中,擁有群山環抱、清溪圍繞的世外桃源--臺北縣平溪鄉。 元宵節台灣傳統慶典代表「北天燈,南蜂炮」,平溪鄉是天燈的故鄉;曾是北台灣重要煤礦重鎮,因開採煤礦,形成了聚落,煤鄉文化豐富;運煤而興建的平溪線鐵路,是臺鐵僅存三條小火車支線之一,除具觀光價值外,更是重要的歷史文化資產。除此之外,平溪還擁有臺灣最大的瀑布、最多的壺穴、最美的艷紅鹿子百合,豐富的地方形象特色引人探索。 因此本研究主要探討:如何應用視覺傳達設計表現地方形象特色,俾利拓展地方的知名度,並以臺北縣平溪鄉作為實際案例,進行視覺傳達設計與地方形象特色之間的關聯性研究。 本研究方法採用質化研究,以田野調查、個案研究法、口述歷史與深度訪談法進行探討。希冀藉由此研究,提出具有實際應用價值的視覺設計表現,體驗其帶來的深遠意象,進而喚起鄉民重視平溪地方形象特色的保存與推廣,對視覺設計應用於地方形象特色行銷方面的重視,促進地方觀光活動的經濟效益,達到提升地方生活品質的最終目的。Item 電影海報設計之研究與創作—以影像合成手法為例(2012) 陳麗琦; Chen, Li Chi一幅絢麗有特色的電影海報,是每部電影宣傳的重要媒介之一,除了可幫電影宣傳外,也具備電影本身欲傳達的精神與意念。電影藝術的發展與電影海報的開始是一段漫長的歷史演進,由早期美國愛迪生時期、法國的盧米埃兄弟使電影工業開始發展,產生為電影宣傳的電影海報,直至工業革命末期,藝術家紛紛投入新興的電影海報設計行列,到目前電腦的大量使用,讓圖像藉由電腦的後製影像合成技法重製,使電影海報的視覺表現形式更為多元並富有變化。 本研究將先對電影海報設計的構成要素做探討,藉由文獻的整理進行分析,從海報設計之圖形、文字、色彩、版面構成等方向進行論述,本研究將蒐集2011年至2012年3月之間所發行之電影票房資料,彙整選取票房數最高的前20部做整理,扣除同性質設計後,選擇出10部電影,進行電影海報設計風格之文獻歸納與分析,透過資料的分析整理,了解電影海報設計的視覺構成與形式運用,藉此將表現形式轉換運用於本研究之創作,研究程序主要分為四大部分: (1)說明電影海報的發展起源,至目前電影海報設計表現形式與發展。 (2)探討國內外電影海報設計的技法表現,由手工繪製海報、大型戶外看板、電腦大型陳列輸出、印刷方式等文獻分析。 (3)分析電影海報的視覺構成,由海報的構成要素分析電影海報的表現手法。 (4)藉由本研究的結果進行個人的作品創作,將所得知的設計表現形式,應用於創作作品上。 期望本研究能透過蒐集、整理、分析,說明電影海報的起源,將探討電影海報設計的形式表現與分析結果,提供給喜愛電影海報的收集者,本研究者將所得研究結果進行電影海報的創作,期望能將電影海報設計方式與宣傳模式概略說明,使觀眾更易於瞭解電影海報的設計形式表現與宣傳模式。Item 地方品牌化之形象視覺設計創作與研究 以新店區廣興里為例(2012) 林琨芳近年來受到全球化的衝擊,世界各國或地方的經濟、產業、區域發展都受到影響,而各個地為了要在與全球或地區競爭的情況中找到適合的發展定位與調適,皆不斷努力尋找新方向,而在這波風潮中地方行銷(Place Marketing)則成為新的顯學。 回顧歐美先進國家的都市發展,當他們在經歷類似經驗時,以地方經濟發展來導引全面性地方發展,已是較為可行與必要的方式,政府也為因應這個趨勢,經濟部於98年提出了「97-100年創新台灣品牌商圈四年計畫」,其目的在於整合地方資源,活化在地文化、凝聚地方意識,並用以開創品牌商圈推展。而以地方行銷理論為基礎,擴展出來的地方品牌化理論則是以地方的功能性、自我表現性、情感性等策略識別要素,用於發展地方特色、增進地方的未來,並能有效吸引人才、觀光與投資,增進地方的的競爭力,更能夠符合地方行銷政策,開創品牌商圈之推展。 地方行銷近年來已成為各國、地區甚至是城市的重大議題,但筆者所研究之「廣興地區」目前即因未能有效發展地方特色,而面臨地方沒落、產業蕭條之困境。因此運用地方品牌化的理念規劃視覺上的整體設計,經由統整廣興地區之人文、歷史、產業、觀光、生態等面向,融入地方識別設計的視覺形象規劃與行銷方式,將有助於發展地方特色、再次建造地方形象,進而振興地方的各種相關經濟活動,此為本研究主要目標。Item 國小高年級學童對戶外教學學習單視覺設計之喜好:以「台北一零一觀景台學習單」設計創作為例(2008) 林政緯; Chen-Wei Lin學習單在戶外教學中屬重要輔具,也是教學者在執行教學計劃時的重要依據,因此適切的學習單視覺設計與版面安排是否能更激發學童的學習意願,是本研究最主要的研究動機,目的是期望透過本研究讓學童能在戶外教學過程中更愉快、更有收穫,且能自發的從「做中學」。 本研究探討國小戶外教學學習單設計要點、兒童視覺美感階段的論述與兒童認知心理的相關文獻理論,從中整理出清晰明確的學習單視覺設計策略表,續以台北一零一大樓觀景台現行已採用的學習單內容題目做為依據,設計出視覺上相異的學習單版本,並以國小高年級兒童作為學習單設計對象,透過問卷探討國小高年級學童對三種學習單版本的喜好差異,統計問卷並分析數據,進而提出驗證與改進之方法。希望這篇論文中的發現、結論與建議,能協助後續研究者或視覺設計創作者,在設計兒童教學輔具與學習單時,能稍有貢獻與幫助,進而提升國小學習單設計的內涵與效能。 本研究中所獲得的成果為: 1.探討學習單視覺設計與兒童視覺認知心理之文獻,整理出學習單視覺設計策略單。 2.藉由策略單的評估,提供未來在戶外教學學習單視覺設計的參考。 3.本研究透過問卷調查作敘述統計,發現國小高年級學童對戶外教學學習單視覺設計的喜好要素有以下幾點: (1)國小高年級學童喜歡採用可愛、卡通、甜美溫馨圖像的學習單。 (2)國小高年級學童喜歡明亮輕快、豐富色彩的學習單。 (3)特殊的折頁與編排設計,會提升與吸引國小高年級學童的學習意願。 (4)國小高年級學童偏好圖多字少的學習單。 (5)國小高年級女童對學習單喜好分明,與女性對事物的好惡分明結果一致,因此在設計時應更注意此項結果。Item 直效行銷的視覺設計研究與運用(以家樂福為例)(2008) 胡發祥; Hu,Fa-Hsiang設計與行銷是商業活動中相輔相成的行為。尤其在直效行銷廣告中,設計更扮演著最重要的地位。只因為:直效廣告的設計,不僅是一種視覺畫面去蕪存菁的組合編排,更是一種行銷手法的巧妙安排,它不只是設計、更是創意。 廣告大師奧格威曾說:廣告的目的,就是為了銷售。過去很多企業都為了達成銷售而製作很多商品廣告,但殊不知我們所接觸到的溝通媒體,正逐漸趨向互動性直效行銷類型廣告。尤其現在市場競爭激烈、一切以業績為追求目標的企業,用直效行銷的手法吸引目標消費者、為增加銷售業績更是到了無所不用其極的地步。 因為直效行銷的廣告越來越受企業的重視,作為廣告行銷創作者怎能忽視這一個重要的領域?究竟直效廣告與一般廣告有何差異?如果不是高單價的精品,而是日常生活裡的消費用品,直效行銷廣告的視覺設計要如何運用在大型量販店的通路中?或者,直效行銷的設計在未來的廣告業界實務創作中可以帶來什麼新風貌及影響?而這些啟發或影響又能為商業社會帶來什麼的貢獻? 正是本研究創作的企圖與目的。