學位論文

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    華人文化的繪本選擇與教學設計
    (2016) 陳怡靜; Chen,Yi-Jing
      本文以華裔學習者為對象探討文化繪本教學,根據學習者特質條列適當繪本教材清單,以Six T’s Approach分析文化繪本內容,再利用Moran(2004)體驗式學習循環模式設計教學,並於台灣北部某大學夏令營執行兩次教學,教學時間一次三小時,共計六小時。繪本的選擇分三層次進行,首先按學者專家建議,過濾2000年後發行的優質文化繪本;再參照華裔學習者編寫教材原則,篩選適用教學的文化繪本教材;最後以TOCFL華語詞彙通斷詞系統和宋曜廷(2012)開發的文本可讀性指標自動化分析系統提供的數據,做為繪本文本難易程度的參考。除以科學精神分析繪本難易程度,筆者另按Six T’s Approach逐一分析繪本主題、子話題、思緒及過度遷移,使該研究兼顧質性分析與量化分析。此外,透過半結構訪談獲取8位資深教師的教學經驗,藉此調整教材的選擇與教案設計。根據問卷調查與訪談結果蒐集受試者學習經驗,一致肯定文化繪本教學的趣味性;紙本、操作、對話等多元活動評量成果亦顯示學習者吸收相關文化內容。   統整研究結果,發現市售文化繪本甚多、主題龐雜,以華裔學習者為例,教師宜選擇具以下特質繪本:1.語言文字精鍊,富饒童趣但不流於幼稚。2.故事性強,情節預留伏筆。3.知識性足,內容除知識文化亦包含交際文化。4.圖片動感,能呈現文章概要,且能表現作者所欲傳遞的訊息及意念。5.圖文相互配合,閱讀時能有尋找與發現的樂趣。文化繪本教學設計發展要點如下:1.以學習者為主體,教師扮演引導的角色。2.善用繪本圖文引導學習者發現華人文化特色。3.內容兼具知識文化、行為文化、精神文化等面向。4.善加發揮目的語國家優勢,安排參訪、體驗、實作等機會。
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    微電影在華語教學上的應用—以《Taipei,我的微旅行》為例
    (2016) 王馨怡; Wang, Sin-Yi
    視聽媒體運用在華語教學上不是新議題。而微電影是一個近期新興的媒體形態,它擁有適合在移動狀態和短暫休閒時間就可觀看的傳播特質,再加上劇情緊湊易懂和內容新穎的故事行銷手段,據上述的相關媒體特質,使得研究者想更進一步探究微電影為合適的華語教學媒體。 本研究整合目前學者對於影視教學、微電影的相關研究成果,並結合觀光華語內容的相關領域,討論運用微電影進行語文教學的可行性。最後以《Taipei,我的微旅行》這部微電影為研究的文本,採用學者Keller(1983)所發展的ARCS動機模式理論來設計六個華語教學主題之課堂活動教案,藉此認識臺北旅遊和歷史文化為主題的觀光華語內容。希望透過本研究,讓未來在華語教學內容的編寫,或是華語教學課堂的活動設計方面,能夠加入以微電影內容為媒介,拓展其課程的多元性;同時,也藉由此教學設計和微電影本身的趣味性提高學習者的學習動機,讓學習者在課室中,能演練更豐富且實用的聽力和口說活動。